前言

排序算法面试中经常被考到,这里对排序算法做一次总结,方便巩固复习。

名称 时间 空间 说明
冒泡排序 1 按顺序依次两个比较,通过交换位置保证大的排后面,依次循环
选择排序 1 选出最小的数,放在首位;再次选,放在第二位
快速排序 1 先选择中间值,然后把比它小的放在左边,大的放在右边(具体实现就是从两边找,找到一对后交换);然后分别对两边重复进行上述操作
堆排序 1 利用堆的性质进行的选择排序
插入排序 1 逐一取出元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描,放到适当的位置
希尔排序
1 选择一个步长,然后按间隔为步长的单元进行排序,递归,步长逐渐变小,直至为1
归并排序 n 逐层对半拆分,然后逐层从最小分组开始排序,合并成大的分组

冒泡排序

算法原理

1、遍历数组,从左到右,若右边的数比左边的大,则交换;
2、第一遍:最大的数沉下去;
3、第二遍:第二大的数沉在倒数第二个位置。
bubble_sort

复杂度

时间复杂度最差是,最优是
两层循环,最差循环次数是,也就是
属于稳定排序
注:稳定排序:排序前后两个相等的数相对位置不变,则算法稳定;
非稳定排序:排序前后两个相等的数相对位置发生了变化,则算法不稳定
比如[5,5,1,4,3],排序后第一个5还是在前,第二个5还是在后,即稳定

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// 这个排序次数是固定的,不论元素排列怎么样,时间复杂度都是O(n^2)
void BubbleSort(vector<int>& nums) {
int n = nums.size();
for (int i = n - 1; i > 0; i--) {
for (int j = 0; j < i; j++) {
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
// 交换
int temp = nums[j];
nums[j] = nums[j + 1];
nums[j + 1] = temp;
}
}
}
}

// 优化,比如[1,2,3,5,4],只需要遍历一趟即可
void BubbleSort_2(vector<int>& nums) {
int n = nums.size();
bool flag = false; // 无序
for (int i = n - 1; i > 0 && !flag; i--) {
flag = true; // 有序
for (int j = 0; j < i; j++) {
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
// 交换
int temp = nums[j];
nums[j] = nums[j + 1];
nums[j + 1] = temp;
flag = false; // 无序
}
}
}
}

选择排序

算法原理

1、线性遍历数组,选出最小的数,放在第一个位置;
2、然后,选出第二小的数,放在第二个位置。依此类推。
selection_sort

复杂度

时间复杂度最差是,最优也是
两层循环,最差循环次数是,也就是
属于不稳定排序

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void SelectSort(vector<int> & nums) {
int n = nums.size();
for (int i = 0; i < n; i++) {
// 找到从i开始到最后一个元素中最小的元素,k存储最小元素的下标.
int k = i;
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
if (nums[j] < nums[k]) {
k = j;
}
}
// 将最小的元素a[k]和开始的元素a[i]交换数据
if (k != i) {
int temp;
temp = nums[k];
nums[k] = nums[i];
nums[i] = temp;
}
}
}

快速排序

算法原理

1、确定一个分界点;
2、调整区间:使得左边所有值 <= 分界点, 右边所有值 >= 分界点;
3、递归处理左右两段。
quicksort_4

复杂度

时间复杂度最差是,最优是
属于不稳定排序
和归并相比,都是分治思想,但归并是稳定的,他是不稳定的

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/* 看上面的图示, i 从左边移动, j 从右边移动,以最左边作为基准数 pivot ,所以先是 j 移动
* 这里排小到大, ve[j] 比 pivot 大的, j 左移,否则停下; ve[i] 比 pivot 小的, i 右移,否则停下
* j 和 i 都停下后, ve[j] 和 ve[i] 互换,继续上面的移动
* 直到 j 和 i 相碰后,都停下, pivot 和 ve[i] 互换
* 至此,第一轮探测结束, pivot 左边数字均 ≤ pivot,右边数字均 ≥ pivot
* 然后我们可以分开左右两边,又按照上述方法排序
*/
void QuickSort(vector<int>& nums, int left, int right) {
if (left >= right) {
// 如果左边界大于等于右边界,直接返回
return;
}
int pivot = nums[left]; // 选取第一个元素作为基准值
int i = left, j = right; // 定义左右指针
while (i < j) { // 双指针遍历数组
while (i < j && nums[j] >= pivot) {
// 从右往左找到第一个小于基准值的元素
j--;
}
while (i < j && nums[i] <= pivot) {
// 从左往右找到第一个大于基准值的元素
i++;
}
// 将左边大于基准值的元素和右边小于基准值的元素交换
std::swap(nums[i], nums[j]);
}
// 这时nums[i]是小于基准值的元素,跟基准值交换,就可以将基准值放到中间
std::swap(nums[left], nums[i]);
QuickSort(nums, left, i - 1);
QuickSort(nums, j + 1, right);
}

int main() {
vector<int> ve = {6, 1, 2, 7, 9, 3, 4, 5, 10, 8};
QuickSort(ve, 0, ve.size() - 1);
for (auto i : ve) {
cout << i << " ";
}
return 0;
}

堆排序

算法原理

1、将待排序序列构造成一个大顶堆,此时,整个序列的最大值就是堆顶的根节点;
2、将其与末尾元素进行交换,此时末尾就为最大值;
3、然后将剩余 n-1 个元素重新构造成一个堆,这样会得到n个元素的次小值;
4、如此反复执行,便能得到一个有序序列了
注:升序采用大顶堆,降序采用小顶堆

复杂度

时间复杂度最差是,最优是
属于不稳定排序
详见堆排序

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void display(int array[], int size) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
printf("%d ", array[i]);
}
printf("\n");
}

void swap(int array[], int x, int y) {
int temp = array[x];
array[x] = array[y];
array[y] = temp;
}

// 向下调整算法
void adjust_down(int array[], int i, int n) {
int parent = i; // 父节点下标
int child = 2 * i + 1; // 子节点下标
while (child < n) {
if (child + 1 < n && array[child] > array[child + 1]) {
// 选出左右child小的那个,与parent比较
child++;
}
if (array[child] < array[parent]) {
// 如果child比parent小,交换parent和child,这样就保证parent比左右child都小
swap(array, parent, child); // 交换parent和child
parent = child; // child下标赋给parent下标
} else {
break;
}
child = child * 2 + 1; // 换行,比较下一层的parent和child
}
}

// 向上调整算法
void adjust_up(int array[], int i, int n) {
int parent = i; // 父节点下标
int child = 2 * i + 1; // 子节点下标
while (child < n) {
if (child + 1 < n && array[child] < array[child + 1]) {
// 选出左右child大的那个,与parent比较
child++;
}
if (array[parent] < array[child]) {
// 如果parent比child小,交换parent和child,这样就保证parent比左右child都大
swap(array, parent, child); // 交换parent和child
parent = child; // child下标赋给parent下标
} else {
break;
}
child = child * 2 + 1; // 换行,比较下一层的parent和child
}
}

// 创建小顶堆
void BuildMinHeap(int array[], int size) {
for (int i = size / 2 - 1; i >= 0; i--) {
// 倒数第二排开始,对每一个三角形成的堆,创建小顶堆
adjust_down(array, i, size);
}
}

// 创建大顶堆
void BuildMaxHeap(int array[], int size) {
for (int i = size / 2 - 1; i >= 0; i--) {
// 倒数第二排开始,对每一个三角形成的堆,创建大顶堆
adjust_up(array, i, size);
}
}

// 降序
void MaxHeapSort(int array[], int size) {
BuildMinHeap(array, size); // 创建小顶堆
display(array, size);
for (int i = size - 1; i > 0; i--) {
swap(array, 0, i);
// 这里交换顶点和第i个数据,就是把顶点的最小值存到尾部,
// 在剩余的数字中再进行向下调整,重新建立小顶堆
adjust_down(array, 0, i);
}
}

// 升序
void MinHeapSort(int array[], int size) {
BuildMaxHeap(array, size); // 创建大顶堆
display(array, size);
for (int i = size - 1; i > 0; i--) {
// 这里交换顶点和第i个数据,就是把顶点的最大值存到尾部,
// 在剩余的数字中再进行向上调整,重新建立大顶堆
swap(array, 0, i);
adjust_up(array, 0, i);
}
}

int main() {
int array[] = {49, 38, 65, 97, 76, 13, 27, 49, 10};
int size = sizeof(array) / sizeof(int);

// 打印数据
display(array, size);
MaxHeapSort(array, size);
display(array, size);

return 0;
}

插入排序

算法原理

对于数组a[10],
1、把a[0]认为已经排好序的;
2、从a[1]开始向前和已经排好序的对比,小于排好的就调换,否则停止,并认为a[0,1]已经排好;
3、然后a[2]又开始按步骤2进行,一直到a[10]。
insertion_sort

复杂度

时间复杂度最差是,最优是
两层循环,最差循环次数是,也就是
属于稳定排序

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void InsertSort(vector<int>& nums) {
int n = nums.size();
// 间隔为1,对数组从第2位开始,记为key;
// 按间隔依次比较前面的元素,比key大就放到key后面;
// 一个key比较完后,key=key+1,继续比较
int gap = 1;
for (int i = 0; i < gap; i++) {
for (int j = i + gap; j < n; j = j + gap) {
int key = nums[j];
int k = j - gap;
while (k >= 0 && nums[k] > key) {
nums[k + gap] = nums[k];
k = k - gap;
}
nums[k + gap] = key;
}
}
}

希尔排序

算法原理

希尔排序又称 “缩小增量排序”,它也是一种插入类排序的方法。
希尔排序属于插入类排序,是将整个有序序列分割成若干小的子序列分别进行插入排序。
其实和插入排序一样,只不过比较间隔不局限于1,而是 n/2,其余都一样。
shell_sort

复杂度

时间复杂度是
属于不稳定排序

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void ShellSort(vector<int>& nums) {
int n = nums.size();
// 这里d=n/2,插入排序d=1
for (int gap = n / 2; gap >= 1; gap = gap / 2) { // 将数组分割为多个子表
for (int i = 0; i < gap; i++) { // 依次处理子表
for (int j = i + gap; j < n; j = j + gap) { // 按间隔处理子表
int key = nums[j];
int k = j - gap;
while (k >= 0 && nums[k] > key) {
nums[k + gap] = nums[k];
k = k - gap;
}
nums[k + gap] = key;
}
}
}
}

归并排序

算法原理

1、确定分界点mid = (left + right)>>1,逐层折半分组;
2、然后从最小分组开始比较排序,合并成一个大的分组,逐层进行;
3、最终所有的元素都是有序的。
注:>>1:除以2取整(进1法),<<1:乘以2取整
merge_sort1
merge_sort2

复杂度

时间复杂度最差是,最优是
假设待排序的数组元素个数为n,设高度为x,x意味着n个元素需要连续二分x次才剩下1个元素,即,每一层的总比较次数为n,所以时间复杂度为
属于稳定排序

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void MergeSort(vector<int>& nums, int left, int right) {
if (left >= right) {
return;
}
vector<int> tmp;
int mid = left + right >> 1;
// 分别对左边和右边排序,对应归并里的分
MergeSort(nums, left, mid);
MergeSort(nums, mid + 1, right);

/*对应归并里的合
* 可以这么理解,当left >= right后,就是数组拆分完了,下面是进行合并操作;
* tmp数组是用来存储每次排序后的结果,然后赋值会给原数组,
* 这样每次合并前的左右两边都是排好序的,我们只需要比较左右两边即可;
* 比如[7, 8, 11, 12]和[3, 9]排序;
* 7和3比,3存入tmp;7和9比,7存入tmp;8和9比,8存入tmp;11和9比,9存入tmp;
* 最后剩下[11, 12],直接存入tmp
*/
int i = left, j = mid + 1;
while (i <= mid && j <= right) {
if (nums[i] <= nums[j]) {
tmp.push_back(nums[i]);
i++;
} else {
tmp.push_back(nums[j]);
j++;
}
}
while (i <= mid) {
tmp.push_back(nums[i]);
i++; // 只要左边没循环完,就执行此操作
}
while (j <= right) {
tmp.push_back(nums[j]);
j++; // 只要右边没循环完,就执行此操作
}
for (i = left, j = 0; i <= right; i++, j++) {
nums[i] = tmp[j]; // 再将临时数组放回原数组
}
}

int main() {
vector<int> ve = {8, 9, 1, 7, 2, 3, 5, 4, 6, 0};
MergeSort(ve, 0, ve.size() - 1);
for (auto i : ve) {
cout << i << " ";
}
return 0;
}

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